Dossiê
Tiago Ferreira Alves
Engenheiro e Arquiteto de Software · Sistemas de IA Agêntica
- Golegã, Portugal
- hello@tiagoalves.dev
- tiagoalves.dev/pt
- linkedin.com/in/tiago-ferreira-alves
- github.com/0xtfa
Engenheiro e arquiteto de software com oito anos a construir: seis em .NET e Ruby empresarial, em setores regulados, e antes disso dois na minha própria startup de jogos. Hoje trabalho em software e arquitetura na FARO INSIGHT e construo fluxos multiagente de raiz: agentes próprios, skills, hooks e servidores MCP, a correr nas minhas próprias GPUs. Quero sistemas difíceis, consequências reais e equipas que levem a sério a engenharia de IA.
Competências
- IA agêntica
- Orquestração multiagente, agentes próprios, skills, hooks, servidores MCP, engenharia de contexto, inferência local
- Backend
- C#, .NET 10, .NET Framework, Native AOT, Kotlin, Java, Dagger, Ruby, Rails, Sinatra, REST, SOAP, microsserviços, sistemas multi-tenant
- Dados
- PostgreSQL, MongoDB, Redis, SQL Server, IBM DB2 AS/400, SQLite, Elasticsearch, Cassandra
- Frontend e 3D
- TypeScript, React, Angular, three.js, WebGL2, Unity, HLSL/GLSL
- Infraestrutura
- Azure, Terraform, Docker, Linux, Proxmox, Caddy, Cloudflare Tunnel, GitHub Actions, Kibana, AWS
Experiência
Fundador, Turbina
2026 – Atual · Startup web nativa de IA
- Criei a Turbina para negócios portugueses, assente numa aposta: quando os agentes tornam a execução rápida, o site pode existir antes da venda.
- Cada site é construído antes de qualquer acordo ou pagamento. Da aprovação à publicação vão menos de 24 horas.
- Desenhei a plataforma de ponta a ponta: uma API multi-tenant em .NET 10 Native AOT, front ends React isolados e um agente que pesquisa e qualifica potenciais clientes.
- Alojada no meu próprio hardware, atrás de Cloudflare Tunnel, com CI/CD em runners próprios.
.NET 10 Native AOT, React, TypeScript, SQLite, Docker Compose, Caddy, Cloudflare Tunnel, GitHub Actions
Engenheiro de Software, FARO INSIGHT
2024 – Atual · Captura 3D da realidade
- Trabalho de engenharia e arquitetura de software para captura 3D da realidade.
- Desenvolvimento em Kotlin e Java no Azure, com MongoDB, PostgreSQL e Redis para dados e Terraform para infraestrutura.
Kotlin, Java, Dagger, MongoDB, PostgreSQL, Redis, Terraform, Azure, Jira, Confluence, Kibana
Engenheiro de Software Líder, Capgemini (Banco de Fomento Angola)
03/2022 – 12/2023 · Banca
- Atualizei a plataforma legada de câmbio usada nos balcões, na administração e na gestão de controlo.
- Construí novos serviços independentes para o armazenamento e a distribuição de documentos legais e para extrações periódicas de dados muito grandes.
- Integrei e supervisionei os engenheiros juniores e estagiários que entraram na equipa.
- Orientador de formação na .NET Academy 2023 da Capgemini.
Ruby, JRuby, Rails, Sinatra, SQL Server, IBM DB2 AS/400, SQLite, Redis, jQuery, C#, .NET Core
Programador Backend, VORTAL Connecting Business
09/2021 – 03/2022 · Contratação eletrónica
- Trabalhei na transição do “Next”, um monólito .NET Framework, para o “Vision”, uma plataforma de microsserviços .NET Core.
- Mantive a plataforma legada a funcionar e a receber funcionalidades durante toda a migração.
- Entreguei no projeto da Colômbia e depois na Byggfakta, o grupo que hoje detém a VORTAL.
C#, .NET Framework, .NET Core, Sistemas distribuídos, SQL Server, REST, SOAP, Redis, Elasticsearch, Cassandra, React, Angular, Docker
Programador Backend, VTXRM – Software Factory (Volkswagen Financial Services UK)
07/2020 – 09/2021 · Crédito automóvel
- Desenvolvi e mantive funcionalidades no Accipiens, a plataforma de gestão de contratos da Volkswagen Financial Services UK.
- Integrei serviços externos de scoring de crédito e antifraude no processo de decisão de contratos.
- Entrei na recém-criada equipa ACE, para desenvolvimentos que exigiam alterações ao núcleo da plataforma.
- Assumi a responsabilidade por todos os deployments no cliente.
C#, .NET Framework, SQL Server, REST, SOAP, WinForms
Programador VR (part-time), Universidade Lusófona
02/2020 – 07/2020 · Realidade virtual
- Desenvolvi pequenas experiências de realidade virtual, sobretudo para investigação.
Unity 3D, C#, SQL Server, SQLite
Fundador, Programador de Jogos, HotBrew Games
09/2018 – 08/2020 · Videojogos
- Desenhei, desenvolvi e produzi Geiger’s Ticking, uma história de aventura e terror semificcional baseada no desastre de Chornobyl de 1986.
- Teve cobertura na imprensa tecnológica portuguesa, na PC Guia.
- Trabalhei o pipeline inteiro: código de jogo, shaders, ferramentas, arte e som.
Unity 3D, C#, C++, Python, HLSL/Cg, Maya, Substance Painter, Pro Tools
Projetos selecionados
Snowspeck (3870 downloads no NuGet)
Um gerador de IDs Snowflake leve, thread-safe e descodificável para .NET, com serviços de 64 bits com e sem sinal.
audiogen (2 GPUs, a pedido)
Modelos de áudio open-weight nas minhas GPUs, servidos a agentes via MCP. As GPUs dormem até chegar um trabalho, e as estimativas de progresso são aprendidas com execuções reais.
Gémeo digital percorrível (1:1 escala real)
Um modelo 1:1 de uma casa, construído a partir dos desenhos do arquiteto. Percorra-o, meça-o e veja em raio-X os traçados elétricos, solares, de rede e de água.
Formação
Licenciatura em Aplicações Multimédia e Videojogos, Universidade Lusófona, 2017 – 2020
Certificações
AWS Certified Cloud Practitioner, 2022 – 2025; NukeX Intermediate Certificate; GESE
Idiomas
Português (Nativo), Inglês (C2), Espanhol (A2), Francês (A1)